ドラクエ ウォークβ
β版体験会に当選したので、ちゃんと毎日テスターやってました!
早速冒険を始めます

キャラメイクは選択肢たくさんはないです。
体型とかもちょっと変えれるといいかも(子供か大人かとか)


冒険を開始すると、おなじみのなんか偉そうな声が聞こえ、
ナビ役のスラキチいやスラミチくんが案内してくれます。
チュートリアルおよびクエストの度にスラミチくんが簡単な説明や主人公の代わりに感想を述べてくれるよ。
戦闘

戦闘はいかにもドラクエのコマンドバトル
ターン制で素早さ依存で順番が入れ替わります。
もちろんピオリムあり(敵が使ってただけだけど)
オートバトルボタンで自動戦闘になりますが、任意のタイミングでもう一度押せば手動に戻るので安心
仲間がいる場合は「さくせん」ボタンからキャラをタップしたのち
- ガンガンいこうぜ
- バッチリがんばれ
- MPつかうな
- いのちだいじに
の中から切り替えることができます。
感覚的にガンガンいこうぜとバッチリがんばれはあんまり変わらない感じでしたね、強いていうなら回復呪文を仲間のHP半分以下で、使うか使わないかぐらいの差。割と特技をガツガツ使うので、これなら「MPせつやく」のさくせんが欲しいなと思いました。
特技
レベルアップで職業ごとに覚えるスキルもありますが
武器・防具に付随しています。
さらにその武器防具、強化によって使えるスキルが増えたりします。


あ、そういえば、モンスターのグループの概念がなかった。
ギラとかムチでの攻撃とか全員に当たってた。昔のドラクエ慣れしすぎててちょっとびっくり。
フィールドとクエスト


フィールドには回復スポット(MPとHPが30%回復およびちょっとしたアイテムが手に入るポイント)と冒険者の家の二つがそこらかしこに設定されています。
冒険者の家は、大体がNPCの家でアイテムを1日1回拾うことができます(ドラクエらしい窃盗!w)
そのほかに、プレイヤーの家である場合もあります。その場合は「いいね」ができたりします!
フィールドでの選択肢は
回復や装備・強化、後ふくびきができる『じゅんび』と
クエストを選択したり受注したりクエストの場所を変更したりする『クエスト』と
なんやかんや情報確認する『メニュー』があるのですが、
とりあえずやるのはクエストを受けること


クエストを受けたらまず目的地を設定します。
現在地から100m〜ぐらい離れた範囲に複数箇所選択肢が出て、
その中から選ぶこともできるし、
「導きのつばさ」を消費して任意の場所にする(ピンを立てるイメージ)こともできます。
クエストは目的地に行って話をきいたり、
モンスター1グループを倒したり(ダンジョンであれば複数回戦闘)です。
メインストーリーとイベントクエスト、あと今回はまだ実装されていませんが
ご当地クエストというのもあるみたいです。
旅行先でしか受けれない、みたいな感じでしょうか?
個人の感想ですが、メインストーリーのお話はあんまりのめり込めなかった・・・なんかお使いクエストが淡々と続いてる感じで苦笑
導入がもっと必要なのかもしれない。

イベントクエストの中に
期間と時間と場所指定のものがありました。
今回は「メガ討伐」とあり、ポケGOでいうところのレイドバトルになるでしょか。
日曜日に近くまでは行けたのですが、時間がちょっと早すぎたので寄れず 笑
上のキャプチャの紫?になってるところが出現予定ポイントです。公式Twitterによると1時間ぐらい前から発生みたい。
ガチャとジェム
武器・防具はドロップのほか(ドロップだとろくなものない)
ふくびき(ガチャ)となっております。
レア度が高いからと当たってすぐ強いわけではなく、強化した時につくスキル(特技)が多いよって感じでした。
なので、★5のグレートアックスは出たものの、★4のセラフィムの槍使ってました。
とはいえ防具も含めて性能差があるので今のままではガチャ依存になっちゃうのは仕方なさそう・・・そこはとても残念、距離歩いた方が強いゲームであって欲しかった!
ガチャを回すには、クエストや日々のボーナス、ミッションで貰えるジェムやふくびき券(補助券)を消費します。ジェムって響がもうなんかあれですよね!ソシャゲのよくない雰囲気を醸し出しちゃいますよね!知らんけど!
あとモンスター図鑑のコレクションでもちょいジェム。
そういえば両手杖が見当たらなかったんだけど、あるのかしら?
魔法使い結局スティックもたせてたけど。
モンスターのこころ
ドラクエ10ユーザにはおなじみ、モンスター格闘場での「バッチ」システムみたいなのががある。
一キャラにつき3つのこころが装備できるんだけど、それがコスト制になっており、バッチごとにコストが決まっている。キャラのレベルアップでそのコスト範囲が広がっていきます。
装備すると各ステータスが変化し、こころのランクが高いとその数値も高いって感じ。
モンスターを倒すと一定確率でドロップし、Dランクを複数個集めて合成すると、一個上のCランクの心になるんだけど、Sランクにするまでの道のりが長すぎて笑ってしまった。
ドロップ確定のモンスターが毎日どこかに設定されているので、それを狙う方が高めのランクが手に入りやすいっぽいです。
その他


モンスター図鑑のキャプチャ取り忘れてました。
モチベーションはモンスター図鑑になるのかなあ、今回はなかった「おみやげ」(フレンド用?)や「まほうのつぼ」はどうなるのかしら。
ざっとやってみた感想としては
良くも悪くも”要素が多い”でした。
キャラの強化するにしても、ゲーム慣れしてない?と色々めんどくさそうに感じるのではと思うところでした。
それではリリース待ち!